选择或创建游戏
从一个游戏开始
新增游戏会自动创建列表目录和客户端接口。也可以导入已整理好的游戏配置。
修改在点击“保存并发布”后生效;新建游戏初始列表为空。
| ID | 区服名称 | IP / 域名 | 端口 | 区服版本 | 合区状态 | 状态 | 在线人数 | 分组 | 操作 |
|---|
资源与热更新
直接填写增量、全量和初始资源的完整地址,发布时使用填写的地址,不会自动追加目录或区服版本。资源包需上传到对应地址。
本游戏所有列表、三端共用。保存时自动更新公告时间及公告地址。预览显示文字和换行,游戏内富文本以客户端实际效果为准。
回滚会创建一次新的发布记录。接口核对验证网站返回内容,不能代替游戏客户端内的显示测试。
高级配置
保留原客户端协议字段。区服、分组、公告地址由系统生成;平台专用资源字段保留在共用模板中。